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標題:助推本土創作人才領先數位音樂賽道

1樓
FDGTR 發表於:2024/4/26 上午 01:14:22

一場遊戲音樂的視聽饗宴前晚酷炫登場。第二屆上海音樂學院國際數位音樂節打造中國乃至亞洲最高最大規格遊戲音樂賽事,來自15個國家參賽者作品中的獲獎曲目,由上海愛樂樂團首演於上音歌劇院,交響樂的恢宏旋律與炫目的遊戲畫面交織出視聽盛宴。

  「在全世界,成規模的、專門的遊戲音樂創作比賽較為少見。透過上音搭建的國際比賽平台,中外選手互鑑交流、相互學習,我們可以看到參賽者的水平明顯在提高,而海內外的遊戲從業者為中國當下數位音樂發展速度和年輕創作者的專業水平讚歎不已。是上海主辦的又一專業國際賽事的品牌效應——助推本土創作人才對標甚至達到世界先進水準。

  記者獲悉,本屆數位音樂節遊戲音樂創作賽道,自去年9月23日發布比賽章程以來,共收到來自15個國家近300位參賽者提交的作品,由國內外頂尖作曲家、高校學者與業界專家組成評審團,最後選必利勁 poxet 必利吉 p-force 日本藤素 海狗丸 韓國奇力片 樂威壯 汗馬糖 犀利士出15位選手入圍決賽。入圍者根據組委會指定的命題內容完成遊戲配樂作品,並在規定時間內提交作品音頻和管弦樂隊總譜,由評委打分,評出最後名次。

  比賽中的命題,包括米哈遊旗下的《原神》等中國遊戲的一些經典片段。 「很多國外參賽者在比賽作品中大量使用了中國樂器,我們的評審聽到一些作品,能感受到他們花了很多心思去研究中國音樂文化,來參加這項上海出品的遊戲音樂比賽。」安棟告訴記者,最終在本屆比賽中拔得頭籌的選手安東尼奧楨鬗R拉欣楔鈺鶼窗A是一位巴西人,他的參賽作品《生死一剎》就是為遊戲《原神》危途疑蹤過場動畫所寫的音樂;而瑞士選手西奧楓I密特的參賽作品《Lady Q》以管弦樂團作為調色板,也運用中國傳統樂器編寫了東方主題。

  事實上,《原神》等中國遊戲的音樂,近年來在海內外平台上都擁有不俗的點擊量,例如「映春華章」交響音樂會邀請上海交響樂團、民樂及電聲演奏家共同演出,在嗶哩嗶哩(B站)上峰值人氣超過3380萬;由上海京劇院青年演員楊揚演繹的唱段《神女劈觀歲穇﹛n在YouTube平台上也收穫近430萬播放量。 「交響樂是一門國際語言,以交響樂創作作為遊戲音樂的媒介,可以提高遊戲音樂的藝術鑑賞水平,也能推進提高人們對整個遊戲音樂產業的認知。」米哈遊音樂總監、HOYO-MiX主理人蔡近翰表示,不斷提升遊戲音樂產業鏈每個環節的專業水平,將有利於中國文化的國際傳播。

  本屆比賽的參賽者也不乏國內的年輕音樂人,而上海音樂學院國際數位音樂節的創立初衷,就是希望給更多年輕的本土音樂人展示與交流的平台。 「上音作為一個承擔服務社會責任的學術機構,可以把更多達到國際水平、擁有國際視野的應用音樂領域人才,推薦給更多遊戲廠商和企業。」安棟透露,前晚舉行的遊戲音樂比賽獲獎作品音樂會的影片不久後就會在B站上線,讓這些本土創作人才有更多被發現、被挖掘的管道。

  除了舉行遊戲音樂賽事,本屆上音國際數位音樂節協同上海市資訊服務業行業協會,聯合米哈遊等20餘家行業內一線企業,成立了“數位音樂音頻專業委員會”,希望透過校企合作、產學結合,實現優勢互補、相互促進,共同在數位音樂領域獲得更多開創性的世界三大約會強暴藥 GHB FM2 DDK迷姦粉 催情水 日本淑女剋星精華素 一滴銷魂

卡宴春藥 金蒼蠅 美國黑金 美國黑魔 英國威馬 印度神油 JOKER 2H2D 德國愛神成果。 「以促進數位音樂內容產業及與相關學科發展為目標,未來我們將進一步匯集國內外作曲家、音樂製作人、專家學者及青年才俊等,透過專家研討、學術講座、遊戲音樂創作比賽及獲獎作品音樂會等形式,打通產業鏈各環節,激發數位音樂創新活力。

  近年來,上海音樂學院在音樂版權工作上積極探索藝術音樂領域智慧財產權服務體系建設,取得顯著成效。作為上音在音樂版權工作與文化數位化建設中的又一重要成果,記者從第二屆上海音樂學院國際數位音樂節獲悉,QQ音樂成立了“數位上音專區”,未來更多上音版權的音樂作品將透過該平台及時發布與推廣。

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